Stäng annons

Samsung utrustar VRVirtual reality är ett begrepp som vi möter allt oftare. Egentligen kan även initiativet från stora företag som Samsung eller Sony, som redan har presenterat sina VR-enheter och ger oss möjlighet att gå in i en annan dimension, skyllas för detta. Vi på Samsung Magazine fick möjlighet att prova virtuell verklighet, vilket den sydkoreanska jätten samarbetade med Oculus om. Den nya virtuella verkligheten har mycket gemensamt med sig, inte bara i tekniken som Samsung Gear VR använder, utan även i innehållet, eftersom den är byggd direkt på Oculus VR-systemet. Ska jag fortsätta introduktionen ytterligare? Förmodligen inte, låt oss bara gå in i den nya världen.

utformning

Virtual reality har sin egen design, som liknar något mellan en hjälm och en kikare. På framsidan finns en stor docka för att sätta in telefonen. Den ansluts inuti med hjälp av USB-kontakten på höger sida. För fastsättning finns även ett handtag på vänster sida som du kan fälla upp för att koppla bort mobilen från virtuell verklighet. USB-kontakten spelar en viktig roll här. Det handlar inte bara om att mobilen ska veta att du har kopplat den till glasögonen, det handlar om att sätta hela VR-enheten i drift med den. Enheten har en pekplatta på sin högra sida, som du använder både för att bekräfta alternativ och för att styra vissa spel, som Temple Run. Det finns också en Tillbaka-knapp för att återgå till föregående meny eller för att återgå till grundskärmen. Och visst finns det volymknapparna, även om jag personligen hade svårt att känna dem, så jag använde mest Gear VR på en volymnivå. På ovansidan finns ett hjul med vilket du justerar linsernas avstånd från dina ögon, vilket är mycket användbart och du kan säkerställa den bästa upplevelsen av virtuellt "liv". En microUSB-port är gömd i botten, som används för att ansluta en extra kontroller för spel. Inuti VR:n finns en sensor som övervakar om du sätter enheten på huvudet och när detta händer lyser den automatiskt upp skärmen. Det tjänar faktiskt till att spara batteriet i mobiltelefonen.

Samsung utrustar VR

bateria

Nu när jag har startat det batteriet, låt oss ta en titt på det. Allt drivs direkt från mobilen, vilket är antingen Galaxy S6 eller S6 kant. Telefonen måste också rendera allt två gånger och det kan ta hårt på den också. Som ett resultat betyder det att du på en laddning kommer att spendera cirka 2 timmar i virtuell verklighet med 70 % ljusstyrka, vilket är standard. Det är inte särskilt långt, men å andra sidan är det bra att ta pauser om du vill rädda synen. Dessutom kan vissa spel och innehåll belasta telefonen så mycket att efter ett tag, runt en halvtimme, pausar VR:n med en varning om att telefonen är överhettad och behöver svalna. Men det finns inget att bli förvånad över, det hände bara mig personligen när jag spelade Temple Run. Som för övrigt styrs med hjälp av en pekplatta. Men det beror på att det här spelet byggdes för en kontroller.

Bildkvalitet

Men det som är långt ifrån hemskt är bildkvaliteten. Man kan frukta att de första VR-enheterna kanske inte håller särskilt hög kvalitet, men det är inte helt sant. Det är väldigt högt, även om du fortfarande kan urskilja pixlarna här. Detta beror dock på att du tittar genom ett förstoringsglas på en display med en upplösning på 2560 x 1440 pixlar. Men om du inte är en av dem som letar efter varje enskild pixel, inser du det inte. Du kommer att märka det mer med några videor av låg kvalitet eller när du tittar på världen omkring dig med kameran. Att justera avståndet mellan mobiltelefonen och ögonen hjälper också. Med rätt inställning är allt vackert skarpt, med fel inställning är det ... ja, du vet, suddigt. Vi borde ha några tekniska aspekter och låt oss nu gå direkt in i virtuell verklighet.

Gear VR Innovator Edition

Miljö, innehåll

Efter att du tagit på dig Gear VR kommer du att befinna dig i ett riktigt lyxigt hus och känna dig väldigt bekväm. Det är riktigt skönt att känna sig som Robert Geiss och under åtminstone de första 10 minuterna kommer du att njuta av den rymliga interiören med ett glastak genom vilket du kan se stjärnorna. En meny flyger framför dig, som påfallande liknar Xbox 360-menyn, förutom att den är helt blå. Den består av tre huvudkategorier – hem, butik, bibliotek. I det första avsnittet kan du se de senast använda och senast nedladdade applikationerna, så du har snabb åtkomst till dem. Du har även genvägar till butiken här. I den hittar du ett förvånansvärt omfattande urval av programvara. Jag skulle uppskatta cirka 150-200 appar där de flesta av dem är gratis men du kan också ladda ner en del betalinnehåll som Slender Man om du gillar skräck och vill uppleva det själv (bokstavligen).

Samsung Gear VR-skärmdump

Foto: TechWalls.comJag tror att det är mycket viktigt att lägga till nytt innehåll med Gear VR eftersom du kommer att leta efter nytt innehåll själv med tiden. För virtuell verklighet är nästan som TV - du kan träffa nya saker regelbundet, men när de visar en repris av din favoritfilm/-serie så föraktar du det inte. Om du inte letar efter nya appar i den virtuella världen har du några som du alltid använder och älskar. Själv gillade jag verkligen BluVR och Ocean Rift, som är två undervattensprogram. Medan BluVR är en dokumentär som lär dig om arktiska vatten och valar, är Ocean Rift ett slags spel där du antingen sitter i en bur och tittar på hajar från säkerhet, eller simmar med delfiner eller andra fiskar. Detta inkluderar även högkvalitativt stereoljud, vilket är ett stort plus. En 3D-bild är en självklarhet, vilket gör att du vill ta på sakerna du ser framför dig och prova mer än en gång. Därefter tittade jag på en naturdokumentärserie här, kom lite närmare dinosaurierna i Jurassic World och kom till slut in i virtuell verklighet i Divergence. Ja, det är som Inception – du går in i verkligheten i virtuell verklighet för att gå in i virtuell verklighet. Hon ser också ganska realistisk ut, och första gången du låter någon annan prova det kommer du att bli ganska road av att se den personen spotta eller göra nedsättande gester i Jeanines ansikte.

Innehållsmässigt tror jag att en stor potential kommer att visas i dokumentärfilmer och cykler, som får en helt ny dimension och låter dig förvandla dig direkt till det område som dessa dokumentärer följer. Du kommer också att stöta på en viss form av reklam här, i form av några VR-applikationer som gör att du kan komma in i en film som just nu går på bio ett tag – vilket gäller Divergence och Avengers. Och till sist, det finns spelen. Medan vissa skulle vara bättre att spela med en gamepad, kan andra klara sig med en pekplatta till höger om ditt tinning, även om de kräver viss skicklighet. Vad jag upplevde med demos av ett skjutspel och ett rymdspel där jag flög i rymden med mitt skepp och förstörde utomjordingar bland asteroider. I dess fall måste man röra sig idealiskt med hela kroppen, för på så sätt styr du i vilken riktning ditt skepp ska gå. Den mest problematiska kontrollen var i fallet med Temple Run. Det är praktiskt taget omöjligt att spela det med en pekplatta, eftersom du måste använda gester som du inte är van vid och framför allt inte alls kan se var du lägger händerna. Därför händer det helt enkelt att du startar om din flykt från templet 7 gånger innan du slutligen lyckas ta dig ur det. Och när du väl lyckats kommer du med största sannolikhet inte att hoppa över nästa avgrund.

ljud

Ljudet är en viktig aspekt och det är mycket hög kvalitet. Gear VR använder sin egen högtalare för uppspelning, men användare kan koppla in hörlurar, vilket vissa appar säger skapar en mer intim upplevelse. Du kan koppla hörlurarna till mobiltelefonen, eftersom 3,5 mm-uttaget är åtkomligt och mekanismen för att fästa mobiltelefonen täcker den inte på något sätt. Stereo finns fortfarande kvar, men inuti VR känns det som att det är rumsligt. Volymen är hög, men när det gäller återgivningskvalitet, förvänta dig inte tung bas. I det här fallet skulle jag kunna jämföra ljudkvaliteten med en MacBook eller andra bärbara datorer med högkvalitativa högtalare.

Återuppta

Om jag ska vara ärlig så var det här en av de snabbaste skrivna recensionerna jag någonsin skrivit. Det är inte så att jag har bråttom, det är att jag har en ny upplevelse och jag vill dela den med dig. Samsung Gear VR virtual reality är en helt ny värld som när du väl kommer in i den vill du spendera tid i den och ser fram emot att ladda din mobil igen och gå in i havets djup, en berg-och dalbana eller titta på videor på en stor skärm på måne. Allt här har realistiska dimensioner och du är mitt i dianian, så det är en helt annan känsla än om du bara tittade på det på en TV. Du kommer definitivt att njuta av dokumentärerna som du kan ladda ner och se här och jag tror att virtual reality har en riktigt stor framtid. Jag ska erkänna att det är mycket smittsamt och att du inte bara kommer att njuta av det, utan du kommer också att vilja visa det för dina vänner och familj som, av en slump, kommer att få samma reaktion som du - de kommer att spendera mycket tid där och uppfylla några av deras hemligaste önskningar, som att till exempel simma med delfiner i havet, bli Iron Man eller se hur planeten Jorden ser ut från månen. Och det spelar ingen roll om de är användare Androidu eller iPhone kommer du att få positiva reaktioner överallt. Den har bara sina begränsningar och Samsung Gear VR är bara kompatibel med Galaxy S6 till Galaxy S6 kant.

Bonus: Telefoner har också en egen kamera, och om du vill se vad som händer omkring dig, eller om du vill flytta dig från stolen, kan du pausa aktiviteten och du kan slå på kameran, tack vare den kan du se vad som är framför dig. Men det ser ganska konstigt ut, och på natten med det ute ser du praktiskt taget ingenting annat än lampor, och även de ser ut som om du har fått i dig en holländsk favoritexport. Det är därför jag använde det här alternativet bara ibland och snarare som ett skämt, med vilket jag ville bevisa att även genom virtuell verklighet kan du fortfarande se vad som finns i verkligheten.

Samsung Gear VR (SM-R320)

Dagens mest lästa

.