Stäng annons

Som du säkert vet, fortfarande Samsungs nuvarande flaggskeppskretsuppsättning Exynos 2200, som han utvecklat i samarbete med AMD, stöder strålspårning. Det är en ny metod för att rendera 3D-grafik som beräknar ljusstrålars rörelse, vilket ger en mer exakt representation av högdagrar, skuggor och reflektioner. Hittills har Exynos 2200:s prestanda på detta område inte kunnat mätas eftersom det inte fanns något riktmärke. Nu har en äntligen dykt upp och avslöjat några oväntade resultat.

Till redaktörerna för sajten Android Myndighet fick tag på en ny uppsättning In Vitro-speltester från företaget Basemark. De körde riktmärket på telefonen Galaxy S22 Ultra med Exynos 2200-chip och Redmagic 8 Pro med Qualcomms senaste flaggskeppschipset Snapdragon 8 Gen 2, för att se hur de presterar i strålspårning.

In Vitro benchmark körs bara på enheter med Androidem som har stöd för ray tracing för hårdvara är programvara byggd på Android12 eller senare, stöder Vulkan 1.1 eller senare och ETC2-texturkomprimering och har minst 3 GB minne.

Vid 1080p klarade sig Exynos 2200 bättre, med ett genomsnitt på 21,6 fps (minsta bildhastighet var 16,4 fps, maximalt 30,3 fps). Snapdragon 8 Gen 2 spelade in ett genomsnitt på 17,6 fps (minst 13,3 fps, maximalt 42 fps). Enligt sajten gick testet smidigare på Snapdragon 8 Gen 2 när det var färre reflektioner på skärmen. Men när fler av dem dök upp, sades han vara i betydande problem.

Webbplatsen körde också ett raytracing-stresstest som inkluderade 20 kontinuerliga in vitro-testkörningar. Även här var Exynos 2200 snabbare än Snapdragon 8 Gen 2, i genomsnitt 16,9 fps mot 14,9 fps. Det här resultatet säger en hel del om Xclipse 920-grafikchippet inuti Exynos 2200. Trots att det är ett år äldre slår det Adreno 740 GPU i Snapdragon 8 Gen 2. Inom rasterisering har dock den senaste Snapdragon klart övertaget.

Så det ser ut som att Samsungs påståenden om strålspårning inte bara var tomt prat. Hårdvarustrålespårning utförd av Exynos 2200 var en generation före sin tid. Det är bara synd att på Androidu det finns bara väldigt få spel som stöder ray tracing (dessa inkluderar till exempel Rainbow Six Mobile, Genshin Impact eller Wild Rift).

Telefon Galaxy Du kan till exempel köpa S22 Ultra med Exynos 2200 här

Dagens mest lästa

.