Stäng annons

Vi presenterar serien Galaxy Det finns en del kontroverser kring S22 angående långsam prestanda i krävande spel och givna applikationer. Detta beror på Game Optimization Service (GOS), som mäter temperaturen inuti enheten och nivån på dess batteriladdning, samtidigt som man justerar prestandan i ett försök att hitta en viss balans här. Efter en våg av upprördhet från användare lovade Samsung att släppa en uppdatering som skulle ge mer kontroll över GOS. Det är här nu.

Ny firmware för serien Galaxy S22 introduceras redan på hemmamarknaden, det vill säga i Sydkorea, och kommer snart att finnas tillgänglig i resten av världen. Tar bort CPU- och GPU-prestandabegränsningar när du spelar spel genom att erbjuda ett nytt spelprestandahanteringsläge i Game Booster. Dessutom kommer naturligtvis de obligatoriska buggfixarna och andra förbättringar.

Samsung reagerar alltså relativt snabbt, men frågan är om det kommer att vara till fördel för saken. Det finns fortfarande en risk att om användaren stänger av prestanda "strypning" kan hans enhet överhettas. Det är dock bara testerna som visar hur det blir i finalen. Det ska också bli intressant att se hur Geekbench reagerar och om det kommer att tillåta företagets "berörda" telefoner i speciella serier Galaxy S för att återgå till sin rangordning, från vilken de togs bort för påstått fusk. För när enheten stryper spelen låter de benchmark-testerna köras med full kapacitet.

Samsung Galaxy Du kan till exempel köpa S22 Ultra här 

Dagens mest lästa

.