Stäng annons

Har du någonsin undrat varför spel fortfarande är relativt nya telefoner Galaxy inte spelar riktigt bra trots att den är utrustad med den bästa hårdvaran på marknaden? Det visade sig att mer än bara den dåliga prestandan hos Exynos- eller Snapdragon-kretsuppsättningarna är att skylla på. Den verkliga boven är Samsungs GOS (Games Optimization Service), som aggressivt stryper CPU- och GPU-prestanda. 

En självutnämnd sydkoreansk YouTuber Square Dream, döpte just om den populära benchmark-appen 3D Mark till Genshin Impact och upptäckte att bara ett byte av namnet resulterade i en betydande minskning av resultatet. Denna nedgång bekräftas dock av flera källor. Användare på sydkoreanska reagerade på liknande sätt Klienforum, som istället döpte om ett annat populärt riktmärke, Geekbench, till Genshin Impact.

De fann också att det i vissa fall var nästan 50 % nedgång i prestanda. Skillnaderna varierade dock mellan generationer av enheter, med äldre som t.ex Galaxy S10, visade endast en liten nedgång i prestanda. GOS-systemet startar när ett spel lanseras och innehåller en riktigt lång lista med titlar som det anser vara spel (du kan titta på den här). Dess objekt inkluderar till exempel Microsoft Office och YouTube Vanced.

Samsung är dock medveten om problemet och åtgärdar det aktivt. Ett officiellt uttalande bör släppas snart, även om frågan är hur de faktiskt kommer att hantera artificiellt strypande prestanda i spel utan logisk anledning. Dessutom ser det ut som att företaget medvetet tvingar sin hårdvara att köra högre än rekommenderade hastigheter för att få den att se bättre ut i prestandagraferna för olika benchmark-tester.

Samsung Galaxy Du kan till exempel köpa S22 Ultra här 

Dagens mest lästa

.