Stäng annons

Samsung kan ha lagt sina VR-ambitioner på is, men det kan spela en central roll i Sonys planer för sitt "nästa-gen" VR-headset, PSVR 2. Medan många VR-headsettillverkare använder LCD-teknik, vill Sony enligt uppgift använda PSVR. 2 Samsungs OLED-teknik.

Både LCD- och OLED-skärmtekniker har sina för- och nackdelar när de används i VR. OLED-teknik är känd för att erbjuda bättre kontrast och svarstid, medan LCD VR-paneler kan ha högre upplösning och mindre av en "skärmdörr"-effekt (en effekt där användaren ser ut att titta på världen genom en mesh-skärm).

Enligt Bloomberg planerar Sony att lansera PSVR 2 i slutet av nästa år. Varken den japanska teknikjätten, eller Samsung, eller dess Samsung Display-avdelning, kommenterade inte saken. Det ursprungliga PlayStation VR-headsetet började säljas 2016 och använde Samsungs 120Hz AMOLED-skärm. Panelen hade en diagonal på 5,7 tum och en relativt låg upplösning för ett VR-headset – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px för varje öga).

Specifikationerna för Samsungs påstådda OLED-skärm för PSVR 2 är okända för närvarande, men panelen kan förväntas erbjuda en högre upplösning och pixeltäthet. Samsung har försökt tänja på gränserna för pixeltäthet med dessa skärmar under lång tid, men dess första OLED-panel utlovar en densitet på 1000 ppi den förväntas inte komma förrän 2024.

Dagens mest lästa

.