Stäng annons

Många användare med operativsystemenheter Android 11 klagar på att deras spelkontroller inte fungerar som de ska. Inte alla användare rapporterar problem, det verkar som att ägare av olika modeller av Google Pixel, Samsung har problem Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy S20 Ultra och några telefoner från den kinesiska tillverkaren OnePlus. Spelkontrollern kommer att ansluta till de nämnda telefonerna normalt, men då kan den inte överföra insignalen till målenheten. Ett mindre problem för vissa är oförmågan att mappa om knapparna på handkontrollen till åtgärder i spel.

Dessa problem påverkar inte bara offlinespel, streamingtjänstapplikationer rapporterar också problem med att inte känna igen kontroller. Eftersom du i de flesta fall behöver ha en handkontroll ansluten för att spela streamade spel med Google Stadia eller xCloud, är detta något som helt hindrar användare från att använda dem. Felet i operativsystemet verkar dock kringgås på ett visst sätt av den officiella drivrutinen för den tidigare nämnda Google Stadia-tjänsten.

Google har inte börjat lösa problemet på något sätt än. På Internet kan du hitta inofficiella tillfälliga tips som lovar att förarna efter att ha använt dem kommer att börja lyssna korrekt. Användarlösningar innebär vanligtvis att man kringgår vissa appfunktioner genom att stänga av tillgänglighetsalternativ direkt i spel. Förhoppningsvis kommer Google att åtgärda problemet i en av de kommande uppdateringarna. Har du upplevt liknande problem? Dela din upplevelse med oss ​​i kommentarerna.

Dagens mest lästa

.