Stäng annons

På GDC (Game Developers Conference) presenterade Microsoft en ny version av det välkända DirectX-gränssnittet, närmare bestämt version 12. Släppningen är planerad till i år, men det blir bara en förhandsversion, vi kommer troligen inte att se den färdiga version till hösten/hösten 2015 och support vid sidan av vanliga datorer med Microsoft Windows kommer även att finnas tillgänglig på Xbox One och mobila enheter med operativsystemet Windows Telefon, det vill säga alla plattformar från Microsoft.

Förändringen jämfört med DirectX 11 från 2009 gäller främst processorstödet och dess övergripande acceleration, medan på grund av bättre belastningsfördelning och bättre stöd för flera kärnor kan den resulterande belastningen minskas med upp till 50 %. Xbox One hade redan vissa delar av DirectX 12, men efter uppdateringen borde det vara mycket snabbare och det borde finnas alternativ för att förbättra grafiken. Enligt representanter för spelstudion Epic Games ska DX12 även implementeras i den senaste versionen av Unreal Engine 4, med vilken en ny titel från den legendariska FPS-serien Unreal Tournament kan komma. Företaget Nvidia kommenterade även introduktionen av den senaste versionen av detta gränssnitt, som tillkännagav sitt stöd för alla DX11-kort, och företagen AMD, Qualcomm och Intel reagerade på liknande sätt.


*Källa: pcper.com

Dagens mest lästa

.